GoGプレアルファデモについての攻略情報ページです。
このページの内容は説明書や実際のゲームプレイから作られています。
間違い等ある可能性がありますがご容赦ください。
今後のアルファプレイで内容は変わる可能性が大いにあります。
デモプレイだということを念頭にお願いします。
現在は終了しています。
説明書
公式からの説明PDFはこちら
プレアルファデモについて
GOGのゲームプレイデモ版です。
ゲームをよりよくする建設的なフィードバックを素早く集めるためにコミュニティメンバーからプレイヤーを選出しているとのこと。
プレアルファデモの内容は最終版ではありません。まだ荒削りでバグもありますが、開発陣はみなさんに楽しんでほしいと願っているようです。
ブロックチェーンのテストネット、メインネットのいずれからも切り離されたものになっています。
オフチェーンでのゲームプレイ内容からトークンや報酬を稼ぐことになります。
ヒーロー
ワールドメニュー
できること、できないこと
プレイ方法とシステム
戦闘操作
移動: 画面内をどこでもよいので、タップ+ホールドで動かし移動
攻撃: 画面内をどこでもよいので、一番近い敵を攻撃
回避: 画面内をどこでもよいので、スワイプ、回避方向はスワイプされた方向
アルティメットアビリティの使用: マナゲージがフルの状態のキャラクターアイコンをタップ+ホールドで離した際に発動
操作ヒーローの変更: キャラクターアイコンをタップ
メニュー画面
ゲーム上で日本語表記がないのでメニュー画面上のものは英語で記載しています。
Gate of The World: ダンジョンプレイ選択へ移動
Barracks: チームやヒーロー編成へ移動
Summoning: シャードを使いヒーロー召喚へ移動
Merge: ヒーローマージへ移動
Profile Picture: 画面左下のアイコン、プレイヤープロフィール確認、変更
Gear Icon: 画面真下の歯車マーク、設定変更(音量くらい)
Mail Icon: 画面真下のメールマーク、メールボックスへ移動
エナジー
- ダンジョン潜入時に必要
- 各ダンジョンに潜入するのに10使用
- 1時間ごとに10回復 (説明書は一日の始まりに最大の240まで回復とあるけど違うような、、)
- 最大240, つまり1日に最大で24回ダンジョンに入ることが可能
- 途中でダンジョンをやめる、失敗してもエナジーは返ってこない
ダンジョン
- Crytpo, Magmaの2つのワールドがあり、それぞれ12のダンジョンで構成されている
- ダンジョンは順次クリアするごとに開放される
- 先に進むほどダンジョンは難しくなる
- 各ダンジョンは推奨パワーレベルがあり、編成チームがそれより高いパワーだと攻略が楽になる
推奨パワーよりも低い編成で潜入もできるが攻略は難しいだろう
ヒーローレベル
- 全てのヒーローのレベルは1から始まる
- レベルが上がるほどにヒーローは強くなる
- レベルはダンジョンプレイ、攻略で上がっていく
ヒーローレアリティ
- コモン、レア、エピック、レジェンダリーの4つのレアリティが存在
- レアリティが高いほどステータス、パワーが高い
- コモンヒーローは召喚シャードによる召喚でのみ手に入る。
- 召喚シャードはダンジョン攻略報酬
- コモン以外のヒーローはマージでのみ手に入る
参考記事
www.gog-jp-fun.com
ヒーローロール
- プレアルファデモでは6つのロールがある
-> Damage
-> Tank
-> Healer
-> Control
-> Bruiser
-> Support
- ロールはヒーローステータスに影響し、アルティメットアビリティの使い所と関連している
参考記事
www.gog-jp-fun.com
パワー
- 間違いなくプレアルファデモでも最も大事なステータス
- パワーは装備、ヒーローレベル(ステータス)とその他シナジーを基に計算される
- パワーが高いほどそのヒーローが強いことを意味する
- 各ダンジョンの推奨パワーレベルは編成ヒーローの合計パワーに対してである
装備
- 各ヒーローには4箇所の装備スロットがある
-> Head
-> Jewely
-> Weapon
-> Boots
- 装備はダンジョン攻略で手に入る
- スロットに装備することでヒーローはより強く、パワーが上がる
- 難しいダンジョンほど強い装備が手に入る
- 常に最新ダンジョンでドロップしたものを装備すること
レベル上げだけでは難関ダンジョンクリアは難しい
参考記事
www.gog-jp-fun.com
報酬
プレアルファデモプレイを通して、リーダーボードシステムでプレイヤーにスコアリング、ランク付けを行い、デモプレイ終了後に報酬を支払う。
全体の報酬は20万トークンでそれぞれ参加者に対して15万GOGトークン、参加者でかつ2/17日の時点でGOGのNFTを持っていた方に対して5万GOGトークンとなる。
ダンジョン攻略
- 全部で24のダンジョンがあり、攻略するごとにリーダーボードのティアが上がる
- 全てのダンジョンをクリアすることでダンジョン攻略報酬は最大となる
経験値、レベル
- すべての獲得経験値が考慮される
- 同時に何体のヒーローが何レベルになったかもティアの基準となる
サプライズ!
- プレアルファデモ終了後にこの基準は明かされる!
- この秘密の基準に対してもスコアが集計されリーダーボードのティアが設定されている
プレイ以外に
- Twitterでのプレイ内容シェアもランダム報酬要素となっているので、このページの一番下を見てください
始め方
こちらを参照ください
www.gog-jp-fun.com
SNSでのシェアについて
- プレアルファデモはデモバージョンなのでその点を意識してシェアをお願いします
- 当然バグや問題はあります。。SNSでシェアするのではなく、聞き取り調査での報告をよろしくおねがいします
- ポジティブなことはぜひSNSでシェアしてください
それによるトークンのランダムギブアウェイが行われます
@guildofguardianと#GOGALPHADEMOのタグ、ハッシュタグをつけられた以下の様な内容に対するツイートが対象です
-> 好きなヒーローやボス、ダンジョン
-> 印象に残ったUI/UX
-> 好きなゲームプレイシーン
-> アルティメットアビリティのビデオ