GoGプレアルファデモ2についての攻略情報ページです。
このページの内容は説明書や実際のゲームプレイから作られています。
間違い等ある可能性がありますがご容赦ください。
今後のアルファプレイで内容は変わる可能性が大いにあります。
デモプレイだということを念頭にお願いします。
現在(7/17)行われています。7月21日までです。
参加募集は既に締め切られているので、今から参加することはできません。
現在は終了しています。
前回のデモ攻略記事
www.gog-jp-fun.com
現在更新中
説明書
公式からの説明PDFはこちら
プレアルファデモ2について
GOGのゲームプレイデモ版の2回目です。
概要については前回のものを以下に記載しておきます。
ゲームをよりよくする建設的なフィードバックを素早く集めるためにコミュニティメンバーからプレイヤーを選出しているとのこと。
プレアルファデモの内容は最終版ではありません。まだ荒削りでバグもありますが、開発陣はみなさんに楽しんでほしいと願っているようです。
ブロックチェーンのテストネット、メインネットのいずれからも切り離されたものになっています。
オフチェーンでのゲームプレイ内容からトークンや報酬を稼ぐことになります
>>1回目はトークンをもらえましたが今回もらえるのはPOAPのみのようです。
できること、できないこと
青で囲ったものが今回可能なものとして追加されました。
プレイ方法とシステム
操作方法
ワールドメニュー
ダンジョン
チーム編成、装備方法
- 各ヒーローには4箇所の装備スロットがある
-> Head
-> Jewely
-> Weapon
-> Boots
- 装備はダンジョン攻略で手に入る
- スロットに装備することでヒーローはより強く、パワーが上がる
- 難しいダンジョンほど強い装備が手に入る
- 常に最新ダンジョンでドロップしたものを装備すること
レベル上げだけでは難関ダンジョンクリアは難しい
エナジー
- ダンジョン潜入時に必要
- 各ダンジョンに潜入するのに10使用
- 1時間ごとに10回復
- 最大100, つまり1日に最大で10回ダンジョンに入ることが可能
- 途中でダンジョンをやめる、失敗してもエナジーは返ってこない
ヒーローレベル
- 全てのヒーローのレベルは1から始まる
- レベルが上がるほどにヒーローは強くなる
- レベルはダンジョンプレイ、攻略で上がっていく
ヒーローレアリティ
- コモン、レア、エピック、レジェンダリーの4つのレアリティが存在
- レアリティが高いほどステータス、パワーが高い
- コモンヒーローは召喚シャードによる召喚でのみ手に入る。
- 召喚シャードはダンジョン攻略報酬
- コモン以外のヒーローはマージでのみ手に入る
参考記事
www.gog-jp-fun.com
ヒーローロール
- プレアルファデモでは6つのロールがある
-> Damage
-> Tank
-> Healer
-> Control
-> Bruiser
-> Support
- ロールはヒーローステータスに影響し、アルティメットアビリティの使い所と関連している
参考記事
www.gog-jp-fun.com
パワー
- 間違いなくプレアルファデモでも最も大事なステータス
- パワーは装備、ヒーローレベル(ステータス)とその他シナジーを基に計算される
- パワーが高いほどそのヒーローが強いことを意味する
- 各ダンジョンの推奨パワーレベルは編成ヒーローの合計パワーに対してである
始め方
こちらを参照ください
参加募集は既に締め切られているので、今から参加することはできません
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SNSでのシェアについて
- プレアルファデモはデモバージョンなのでその点を意識してシェアをお願いします
- 当然バグや問題はあります。。SNSでシェアするのではなく、聞き取り調査での報告をよろしくおねがいします
- ポジティブなことはぜひSNSでシェアしてください
それによるトークンのランダムギブアウェイが行われます
@guildofguardianと#GOGALPHADEMOのタグ、ハッシュタグをつけられた以下の様な内容に対するツイートが対象です
-> 好きなヒーローやボス、ダンジョン
-> 印象に残ったUI/UX
-> 好きなゲームプレイシーン
-> アルティメットアビリティのビデオ