2021 総括

昨年末に出された2021総括の日本語意訳です。

#元記事は英語のため、私の英語力、理解力のために間違えた内容である可能性もあります

はじめに

みなさま、2021年は驚きの年でした。
誰がブロックチェーンゲームとNFTに注目していたでしょうか。今やNFTは"今年の言葉"となり、全世界の一流企業の経営者たちがNFTについて話し、UbisoftのようなAAA game studioでさえもNFTとゲームの融合を発表しています。
それと同じくらいGuild of Guardiansの成長に目をみはるものがありました。長らく私達の活動を追ってきてくださった方々、新規に入ってくれた方々、みなさまにこれまでGoGがどのように成長し、将来を見据えているのか紹介できたらと考えています。

ここから始まった

GoGのプロジェクトは2020年から始まりました。ほぼ半年を初期のデザイン、物語、開発プランと戦略に費やしました。
対して2021年は本格的に対外活動を始めた年でしした。
まずはじめにStepico Gamesの開発チームと提携しているImmutableにおいて小さなチームで行動を開始しました。
そして名前を伏せたLanding pageとRewards programを開始しました。その後、数週間で6万を超える登録者を獲得しました。このことで私達はものすごいことをしてるのだと実感しました。

Initial Announcement

2021年3月、私達は初めてGuild of Guardiansという名前とゲームの情報、チームとTralerを公開しました。
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1週間も立たないうちに、Email登録者は10万を超え、Twitter follower数は約3万5000に、Discord memberは3000名となりました。
これは極初期のDiscordのスクリーンショットです。Plasmaは最もコミュニティに貢献しているメンバーで、彼にはとても感銘を受けました。
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Blockchain開発

5月 Phase 1: Buy on Ethereum

最初の目標としていたのがNFTの販売です。
収益を上げるためでなく、初期のサポーターを獲得するためです。
開発はImmutable Xが使えるようになる前に行われました。そのため、Ethereum上でNFTを購入し、後にできるImmutable Xでのmintを保証する販売システムを目指しました。Immutable X上でのガス代のない取引を見据えていたからです。
当時はとても挑戦的な試みでした。On-chainでのランダム性の悪用を防ぐことを保証し、ガス代も低く保つ高度な開発力が必要でした。
最終的には1つのtransactionでカート内の全てのNFTを購入でき、後にImmutable XでのMintを保証するシステムを構築できました。
これによりコミュニティメンバーのガス代を大幅に節約できたと考えています。

9月 Phase 2: Buy on Ethereum, mint on Immutable X

私達の次のphaseはImmutable Xでのmintでした。
これにはEthereum上での購入履歴を自動的に認識し、Layer2 ImmutableXでのmintを許可するシステム構築が必要でした。これは今でもとても重要な機能で、これによりガス代のない取引を誰でも行えるようになりました。
最終的にはwave2, 3 saleで購入とImmutable Xでのmintを同日に行うことができるまでになりました。
全25万のNFTをEthereum上でmintしたのは前例がなかったことでしょう。

12月 Buy & mint on Immutable X

最後に、今も改良を続けていますが、最新の状況についてです。
今やImmutable X内だけでガス代なしに支払いからmintまでを行えるようになっています。
同時にImmutable XはMoonpayと提携を結びました。これによりクレジットカードでNFTを購入することが可能となります。
上記は最近ではNRG Esportsとのコラボセールで使用されました。

Creative Design and Content

最初のデザイン目標はゲームの中核であるHeroでした。
単なる一枚絵ではなく、ゲーム内や現実世界でも自信を持って見せられるNFTの作成を目指していました。
我々のCreative Directorの働きによって今はmarket placeで見ることのできる素晴らしい各heroの3D Videosが完成しました。
同時にNFT召喚のアニメーションも作成されました。
(3D Video Gif貼り付けようとしたら10MB超えてるからだめだった!はてなProなのに!はぁ、、、)

ここからvisual, 音楽、ストーリーのupgradeに仕事が移っていきました。
2021年は最後までこれに費やし、30のartistやpartnerとともに下記のものの開発を行いました。

  • Heroes
  • Monsters
  • Bosses
  • Items & Icons
  • UI / UX
  • Environments
  • Audio
  • VFX

これで終わりではありません。多くのやるべきことが残っています。ロードマップは長く、当初考えていたよりも多くのやるべきことが出てきています。
このGuild of Guardiansの世界を作っていること、今後世界で最も魅力的なコンテンツを作ることにとても興奮しています。
ストーリー、ダンジョン、キャラクター作成はこれからです。2022年にはみなさまにより多くを紹介できることとても楽しみにしています。
"Old conflicts arise, new heroes are born, and alliances shift like sands in the desert. The Dread has swayed many wizards, warriors, assassins, and agents, some hidden among the guilds. Who can you trust? Who can you win over? Who must you fight? And what resources will you need to end this blight?
— Guild of Guardians Narrative Opening (concept)"
(ここは日本語訳に適すものがないので原文まま)

ゲーム開発

2021は開発がとても進んだ年でした。ゲームの骨格から、新しいゲームメカニズムに加え、MobileゲームでPlan and Earnを目指すImmutable Xへの組み込みも行いました。
それとともにチーム増強や新しいpartnerとの関係を増やし、今後も世界一となるためこれを続けていきます。
どれだけ開発が進んだのか示すにはお見せするのが一番ですよね。
まずはここから始まりました。
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そして今この段階です。もちろんこれが最終盤ではありません!Pre-Alpha levelです。
youtu.be

開発していてとても楽しいことがこの数ヶ月ずっとモバイルゲームをしている(GoG開発)ことです。
実際、技術的には今すぐにiOSとAndroidで動くゲームを提供することができます。ただそれは行いません。もっとより良くなってから。。
2022年にはみなさんに遊んでいただけることを最大の目標としています!

ゲームデザイン

ゲームデザインはしばしば開発のボトルネックとなります。
まず誰かがゲームデザインを先立って行い、すべての人はそれに従い開発を進めていきます。
2021年のデザイン目標はalpha release、 GoG V2と呼んでいる、に向けた全てのデザインを完了させることでした。
Naavikといったとても強力なサポートメンバーとともに大きな進捗がありました。多くをお見せすることはできませんが、日々多くなるデザイナーとエコノミストのチームとともに下記の大きな課題解決を目指しています。

  • どのように過去のNFTの価値を保ったまま新しいNFTを導入するのか?
  • どのように本当の意味での持続可能なゲーム内エコノミーを作成するのか?
  • どのように単にお金を稼ぎたい人と使いたい人のバランスを保つのか?
  • どのようにゲームに対して、金銭でのトレード可能にしておきながら、"pay to win"といった印象を持たせないか?
  • どのようにNFTを用いていくつもの方法で遊ぶゲームを作るのか?

GoG V2に注がれる想像力とゲームメカニズムはNFTゲームというもののさらなる飛躍となるでしょう。

コミュニティの成長

2021年のコミュニティの成長は目覚ましいものでした。
今この瞬間、

  • 12万人のDiscordメンバー
  • 17万人の事前プレイ登録者
  • 10万5000人のtiwtter フォロワー
  • アクティブでないfacbook pageへの3万5000のlike

これまでのマーケティングの手法に1円も払わずに達成されたもので、とても誇りに思っています。
さらにNRG Esport, Ubisoft, Sandboxに限らずとても多くの企業やプロジェクトとの提携を行いました。
詳細は話さないけど、2022年はより多くの提携があるから目をひん剥いててね。
その他には成長のために色々な試みがありました。友達紹介によるバッジを求めて2日間で3万人のDiscordメンバーが増えたり、GoG Ambassador programの設立、20Ethの助成金システム、、、
これまでの成長を支えてくれたみなさまにはとても感謝しています。これからも一緒に成長をしていきましょう。

Guild of Guardians Token: Gems

Gemsはゲーム内で使用されるtokenです。
最初にCoilistでの販売が行われ、当時は販売量に対して82倍の需要があり、100以上の国の1万を超える人から530万ドル分の購入が行われました。
そして今、様々な取引所で売買されています。例えば、FTX, OKex, Sushiswap。
Gemsはゲームエコノミーに必須で、エコシステム内の全ての個人が使うことになります。
こちらのツイートを参考にするかwhite paperの情報により詳細が記載されています。

メリークリスマス!

2021年は最後に12/6の時点でGoG NFTを持っているすべての人(wallet)へ無料でGoG Avatarを贈りました。
GoGの世界を作る中での初めての試みです。
約束はできませんが、何に使うのか可能性は無限大です。

挑戦と学び

トラブル

新しいことを行うたびに問題が起きる年でした。
問題を学び、保証をし、次に活かし続けていきますが、また問題が出ないことは保証できません。
実際、起きると思います。ただ、2022年はより強固なシステムを作り改良をしていきます。
そしてより多くのゲーマーに安定したシステムを提供していくつもりです。

内部、外部チーム

10人から始まったチームは今や70人を超えるまでになっています。
より多くの優秀で経験のある人材が増えました。今後も優秀な人材を迎えチームの規模を拡大するつもりです。
ひとつだけ2021年にはじめて、ほとんど達成できなかったことがあります。それは外部のチーム - コミュニティを作ることです。
もっとコミュニティにゲームの内外に関わって欲しい、これが成功に欠かせないものだと考えています。今はGoG Moderators, Ambassadors, 助成金がありますが、他にもより多くを考えています。

より広い層への宣伝

2021年は仮想通貨に詳しいゲーマーへの宣伝に注力していました。
仮想通貨、NFTには多くの懐疑性、環境への影響、利益優先の懸念や単純にこれらを持つなという思想があります。この方々にも理解されるよう努力していきたいと思います。
常に時流を捉えた宣伝を行い、GoGは他と違うということを見せられたらと考えています。